Polyhedron
A downloadable game for Windows
Voici Polyhedron ! Un sandbox où vous pouvez créer tout un tas de construction et machine grâce à un panel de bloc classique et technique !
De simple maison ou pixel art à création de robot ou véhicule, votre imagination est la seule limite !
Le jeu est actuellement en version 0.1 donc n'hésitez pas à me faire de retours sur des améliorations potentiels et nouveautés à ajouter !
Changelog :
Version 0.1 : Mise en place du Gameplay de base, 6 mouvements pour le Joueur (marcher, courir, sauter, s'accroupir, attaquer, interagir), 3 modes disponibles (Hand, Construction, Engineering), 5 Blocs pour le mode "Construction" avec 12 couleurs disponibles, 8 Machines avec le système de câble (Wire) dans le mode "Engineering", 12 commandes "/" disponible, 3 IA disponible à travers la commande "/spawnentity" (Passive, Agressive, Fearfull), 4 options graphiques disponible (Bad, Medium, Good, Perfect), 3 options uniquement disponible dans le menu (Nickname, Beautiful Shadow, Render Distance), 5 autres options disponibles (Player Display Hud, MiniMap Hud, Music Slider, Sound Slider, Keys Binding)
Bugs Non Résolus de la V0.1 : -Lorsqu'un Motor est attaché à un Movable, le bloc attaché directement sur le Motor n'aura pas de collision
-Lorsqu'un Motor est attaché à un Movable, qu'il y a plus de 2 blocs connectés à lui et que l'un des blocs à partir du 2ème touche le Movable ou le moteur est attaché, la structure prendra énormément de vitesse
-Lorsque l'on met le Terminal en route en mode Loop, qu'on Save et qu'on recharge le monde, le Terminal ne se lance pas
-Il y a 1 chance sur 10 000 000 que 2 Polyèdres est le même ID ce qui peut poser un problème lorsqu'on charge un monde au niveau des Wires et des Attaches
-Problème de placement sur les Demi-Block Vertical et Horizontal
-Prise en charge partiel de la manette : ne fonctionne pas dans les menus
-Deux commandes peuvent avoir la même touche
-Lors du Reset du Key Binding, certaine touche sont gardées en mémoire, pour remédier à ça appuyez plusieurs fois sur le bouton Reset
-Le clavier peut assigner des touches pour les manettes
-L'affichage "current key" affiche uniquement le clavier
-Lorsque l'on appuie sur une touche et que l'on ouvre un menu, à la sortie de ce menu la touche appuyé précédemment et automatiquement actionner jusqu'à ce que la touche soit de nouveau appuyée
-Lorsque l'on charge un monde, le joueur peut se retrouver un block dans le sol ou encore téléporter en 0,0,0
Status | In development |
Platforms | Windows |
Author | Batpolygon |
Tags | 3D, blocks, Minecraft, Sandbox, Singleplayer, Unreal Engine, Voxel |
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